Halo Red

HALO

TODO SOBRE HALO...

1.1     JEFE MAESTRO (MASTER CHEIF)

Jefe Maestro (Halo)

 

Jefe Maestro es un personaje ficticio protagonista de la saga de videojuegos Halo. John 117 es el último soldado Spartan del proyecto SPARTAN-II en estado de accion (esto se ve cuando Cortana habla con otra IA de la UNSC, (ver panfleto extra en edición limitada de HALO 2). Y a diferencia del primer proyecto SPARTAN-I, estos son entrenados 100% para la guerra, dado que no tienen oportunidad de tener una vida civil normal, puesto que si no están en criosueño están en una misión o en una guerra (como la guerra de la humanidad contra el Covenant).

El Jefe es sumamente alabado y condecorado dentro de las fuerzas armadas de la Tierra. Su rostro no es conocido a excepción del cabello café corto, de mandíbula fuerte y mirada seria y su piel es muy blanca, esto mismo hace un estigma de quien es y cual es su comportamiento fuera del campo de batalla. Además es repudiado y temido por el Covenant.

En batalla, posee una fuerza sobrehumana, capacidad de razonamiento y agilidad mental rápida. Un humano normal le toma años usar un arma perfectamente como un rifle de precision, mientras que el Jefe Maestro es capaz de usar todas las armas y vehículos de combate ya sea aliado o enemigo sin problema alguno. Sus habilidades van más allá de lo humano gracias a modificaciones genéticas y a la armadura que lleva siempre consigo: MJOLNIR Mark VI que por si no fuera poco, le añade aun más fuerza a este.

Jefe Maestro en cuestión de su carácter es el héroe frío y aterrador. Cuando se lo ve se sabe que habrá una gran batalla y el enemigo es peligroso. El nunca habla a menos que sea necesario y es raro que se exprese. Usualmente la Inteligencia Artificial Cortana se expresa por él. Las pocas veces que ha hablado tiene una voz ronca, siniestra y con poca vida. Lleva el chip de de Cortana en la parte trasera de su casco, lo que le permite escuchar sus consejos y pedirle informes, etc.

Dentro de su persona el cuenta con trajes especiales o blindaje de combate. En Halo cuenta con una armadura MJOLNIR Mark V y en Halo 2 cuenta con una armadura MJOLNIR Mark VI altamente actualizada, más resistente al combate y con nuevas mejoras. Los trajes cuentan con una fuente de alimentación especial para proveer de energía al escudo del traje, energía para el HUD interno, luz y reserva de oxígeno para el espacio. La tecnología del "escudo de energía" fue posible desde el momento en que los científicos humanos empezaron a experimentar con tecnología Covenant.

La causa por la que John no hable tal vez sea por la situación que se deja entrever en la novela "Halo, el Flood" cuando un superior le dice a John que todo el mundo piensa que él y sus compañeros Spartan son un grupo de locos, producto de un experimento fallido. Causándole un fuerte impacto, decidió que desde ese momento preferiría no entablar conversación alguna a no ser que fuera absolutamente necesario, aun que por ahora es muy estimado por la USNC.

Ha llegado a entablar una fuerte amistad con el sargento Avery Johnson uno de los pocos sobrevivientes a la destrucción de Halo y el cual es el único humano que lo ha apoyado siempre en misiones suicidas, prueba de su amistad es cuando en la novela "Halo, el primer golpe" en la cual John destruye el chip que contenía información de los Flood y que explicaba como Johnson sobrevivió a ellos, sabiendo que esto significaba que la Sección 3 (Archivos y Experimentos Secretos de la ONI) iba a asesinar a Johnson para comprender mejor a los Flood. John al darse cuenta, decide salvarle la vida, desobedeciendo una orden directa del Comando General, sin embargo lo hace por la lealtad y amistad de Johnson, que siempre le había ayudado.

1.2 Covenant

El Covenant es una alianza religiosa que se fundó inicialmente entre los Elites (Sangheili) y los Profetas. Anteriormente, en guerra con el uno al otro, el descubrimiento de la tecnología de los Forerunner solidificó una unión por la cual los Elites proporcionarían la protección para los Profetas, los cuales buscaban entender por qué los Forerunner era tan sagrados y según ellos, encontrar su "salvación" (la naturaleza misma del dios del Covenant es desconocida). En su trayectoria, se han aliado (según investigaciones) por lo menos con siete nuevas razas, aunque posiblemente sean más. En estas especies se incluyen a los Grunts (Unggoy), los Jackals (Kig-yar), los Drones (Yanme'e), los Hunters (Lekgolo), Brutes (Jiralhanae), los Engineers (Huragok; de las novelas) y las Bestias Drinol (tal vez llamadas Sharquoi; solo se han visto en conceptos de arte).

El Covenant tiene un nivel relativamente alto de tecnología, obtenida principalmente de las instalaciones excavadas de los Forerunner. El asiento de su poder, y del único hogar que ellos parecen tener, es el planetoide llamado Suma Caridad, y las docenas de estaciones de batalla del medio esférico, que son de gran cantidad de kilómetros a través de todo el planetoide, accionado desde su centro por una nave verdadera del Forerunner. La mayor parte de sus armas son basadas en plasma, a excepción de las barras de combustible, el rayo de partículas y la tecnología de las agujas (posiblemente extraídas de los centinelas). Sus transportes son mucho más rápidos que los de los Humanos, y son capaces de maniobrar en viajes de Desliespacio, como es el hecho claro cuando fue La Caída del Alcance, fue cuando las naves del Covenant atravesaron a un grupo de batalla humano. Sus proezas tecnológicas parecen emparejadas con lo que puede sólo ser descrito como una ignorancia reverente; ellos parecen incapaces, no dispuestos, y claramente contra tentativas (por el Covenant o agentes Humanos) de mejorar cualquier reliquia del Forerunner que adquieren, ellos hacen esto por blasfemia.

Sin embargo, esta alianza es de seguro distante. Los grados del Covenant han sido plagados con la inquietud, e incluso los asesinatos o como guerras civiles de años recientes. A excepción de las dos razas fundadoras, todos los otros se han unido al Covenant por la fuerza y ahora existen como parte del sistema de la casta con las reglas estrictas que indican su educación y socialización para prevenir alguna unidad verdadera entre las personas conquistadas (posiblemente de la manera como los Mexicas hicieron Las Guerras Floridas). En los tiempos del problema y la insurrección que han ocurrido inevitablemente, un Elite es escogido para subir de rango y ser el Inquisidor, "La voluntad de los Profetas", y así restablecer inevitablemente la paz.

Aún todavía, el odio a la raza de primates conocidos como Humanos, allí es donde se encuentra la confusión de porque nuestra raza ha inflingido contra sus Dioses. Los detalles de esta Guerra Santa parecen ser solo conocidos por los Profetas; teniendo probado allí la tenacidad y el valor en la batalla en aquellos tiempos innumerables, de los cuales no se ha comentado nada al Covenant, me refiero a su santuario. ¿De donde son estos orígenes de odio?, ¿cómo relaciona el Covenant el famoso Gran Viaje?, y lo que es más importante, ¿cómo el Hombre puede lograr sobrevivir a ambos?, las respuestas a estas preguntas faltan ser reveladas.

Halo (según Cortana y las bases de datos del Covenant), tiene algún profundo poder religioso para el Covenant. Ellos han buscado estos siete anillos durante un tiempo, y ellos creen, que su “Gran Viaje” deberá ser alcanzado muy pronto. Debemos llamar a esto una gran ignorancia, por que creen que los llevará a la “senda de la salvación”; hasta que llega el punto que el Pillar of Autumn (me refiero al Jefe Maestro) destruye el Halo y la esperanza de muchas razas alienígenas del Covenant. La llegada del Humano en Alfa Halo 04, hace mucho escándalo, porque además el Covenant ya se encontraba en la superficie del anillo, aunque no se esperaban el descubrimiento del Flood. El Flood fue encontrado y "liberado" (tal vez intencionalmente, esto es desconocido) por el Covenant; y la raza Humana en el anillo hace más complicado el problema. Al aterrorizar, el Flood no es enteramente inesperado para el Covenant, parece que ellos ya se habían encontrado con el Flood antes, y pueden tener bastante información sobre el Flood.

Enojados por la “herejía” de la destrucción de Halo, la fuerza destructora del Covenant reformuló su teoría en la búsqueda de otros anillos e instalaciones, tropezando sin querer sobre la Tierra en el proceso. Sin saber que era el hogar de la raza Humana, la pequeña flota dirigida por el Profeta impulsivo del Pesar se acobardo fácilmente, pero no antes de una señal de socorro para el resto de la armada. Siguiendo su retirada, se descubrió otro anillo, y se hizo la patente de que el Gran Viaje tan desesperadamente buscado por los Jerarcas del Covenant no era nada más que la activación de la red Halo; su Viaje no traería la salvación, sólo la muerte.

Cuando estos acontecimientos se desplegaron, la ambición ignorante de los Brutes y emparejado con alguna necesidad oscura y obsesiva de los Profetas para quitar a los Elites de sus puestos, rociado de mucho derramamiento de sangre de los Elites, que empezó con el reemplazo de la Guardia de Honor con Brutes (bajo circunstancias misteriosas) y terminó con el asesinato de los miembros del Concilio Elite y una guerra civil. Los lados se han dibujado, con los Elites religiosamente desilusionados, Grunts y los Hunters, contra los Profetas, Brutes, Jackales y Drones.

Este conflicto puede beneficiar a la Humanidad, aunque todavía esta por verse en la Tierra…

Pasando a otro tema del Covenant, existe un ritual llamado “La Marca de la Vergüenza”, el cual empieza cuando cualquier comandante obtiene le peor derrota y es enjuiciado por los Profetas y el Gran Concilio, donde a este comandante es marcado en la piel, normalmente en el pecho, con este símbolo. La marca significa que no el comandante no podrá combatir más en la guerra, además de no controlar naves, y exiliado (prácticamente es vivir muerto).

El Gran Concilio se compone de los líderes políticos del Covenant, los Elites y Profetas. Ellos determinan el curso del Covenant. Sus miembros se dividen en grupos que son: El Gran Concilio de los Masters, El Gran Concilio de la Jurisprudencia y Doctrina y el Gran Concilio de la Concordancia.

Por ultimo existe un himno (de un solo coro) en el Covenant, que es aprobado por el Gran Concilio de la Concordancia en la Primera Era de la Reclamación:

Tan llenos de odio en nuestros ojos Que nadie puede ver Nuestra guerra se llenará de incontables muertes Pero nunca en victoria

Por eso déjanos llevar nuestros brazos a un lado Y descartar nuestra ira Pensando, en la fe, nos mantendrá a salvo Hasta que encontremos nuestro camino

- Gran Concilio de la Concordancia, Primera Era de la Reclamación

1.3  Razas

3.1   ELITES

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